うら・くら

ロボゲーとかFPSよくやるよ!

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うわぁ・・・課金ハンガーさんすごいぃぃ

ザクB Lv6フルハンガーで高性能走行制御lv4+クイックローダーlv2を積むのが夢。

○汎用BR評価
バトルオペレーションは「バズ汎用ありき」。AC4のwライフルみたいなもの。
全機バズ汎用だと、誰も得しすぎたりも損しすぎたりもしない。
けどそれでは「崩し」として支援機が相手にいた場合勝てない。
なので「カウンター」として格闘が入る。
その「カウンター」に対してカテゴリで有利を保ちつつ、「崩し」の役割をするのが汎用BRの役割。
なので、「格闘機に絡まれた際、汎用BZが援護に行かなくていい支援機」と考えるべき。
格闘機捌けない、与ダメトップも取れない、ならおとなしく降りてバズ汎用に乗る。
ザクBに与ダメ取られた素ゲルは降りるべき、というか素ゲル枠よこせ!


□連邦
現状BRの火力がロケランの火力と大して変わらないので、連邦でBR出す必要があるか疑問。
全員で前出てロケランとミサラン撃ってればいいんじゃないですかね?
ゲルググもチャージできないし、ドムだったら待ってれば来るし。

・ガンダム+SN付きBR
ガンダム専用BR:2600+1600で4200。SN付きのBR部分:1971+1482で3453。
80%程度に遠距離火力が落ちるが、CT4.0秒の広範囲よろけ武器が付く。
味方を信用して最前線構築を任せてしまうなら専用BRで問題ない。
SN付きは味方集団から少し離れたところで敵の横っ腹を付くには最適の武器。
支援単独でサイドに付くと格闘が飛んでくるがコレなら来づらいし、ドム系が来てもSN格闘で対処可能。
本体のリスポン時間だけがネック。

・ジムヘッド
安い。閃光がある以上、手数は多い。
安い分ヘイトも稼がないので、チャージ即発射で数多く当ててダメージを稼げるならアリ。
BDとの違いはリングLv2が積めることで、BRのみの火力サイクルで言えばコッチの方が優秀。
しかしゲルググBRと違い、フルチャージ火力とロケラン火力が大差ないので、HPと即応性を犠牲にして射程を伸ばす価値があるかどうかは疑問。
距離を詰めるのが難しくないゲームなので。


□ジオン軍
ゲルググBRが強い。これ、BD2に持たせられませんかね?
あとアンダーバレルランチャーとか付けませんか?
閃光グレとかあってもいいのよ。

・ゲルググ
壁さえあれば超優秀なBR機。CT2.0秒で1752、フルで3140とジオンが唯一連邦に勝っている射撃武器。
図体の大きさから回避率0%なため、広場で撃ち合いしていいMSではない。
その分壁を使えば、射程距離と火力を活かしてエリア制圧していける。
格闘にカテゴリ、支援に有効射程と歩き撃ちで有利だが、バズ汎用に近寄られたり、BR汎用と撃ち合ったりすると弱い。
緊急回避分、素ゲルの方が融通が利く。緊急回避で壁に逃げ込めば追撃はもらわない。

・BD2,3
EXAM発動中の驚異的な回避率が実にいやらしい。
コンボ火力も優秀で距離350以内の拘束力がピカイチだが、スラスターの少なさとHPの伸ばしづらさ、即応のよろけ武器が停止必須等等、攻撃力は高いが防御力は低いMS。
ジオン軍では他が被弾しやすいMSが多いので、狙われにくさから居場所があるが、連邦軍では他に優秀な遠距離火力が多いのでイマイチな感じ。
被ダメ最小を取りたいならどうぞ。
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  1. 2013/05/07(火) 00:29:02|
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